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  • [IronGamers2020] Ausblick auf das LoL-Finale
  • [IronGamers2020] Ausblick auf das LoL-Halbfinale
  • [IronGamers2020] LoL-Viertelfinale Spieltag 1 - Ausblick
  • [IronGamers2020] Die Gruppenphase ist beendet!
  • [IronGamers2020] LoL-Stats aus der Gruppenphase

2020-11-24

[IronGamers2020] Ausblick auf das LoL-Finale

Liebe Freunde des DB-E-Sports,

endlich ist es soweit, das IronGamers 2020 League of Legends Finale steht vor der Tür. Als Vorbereitung auf ein spannendes Best of five, fasse ich nachfolgend meine Eindrücke der Halbfinalbegegnungen zusammen, um davon abzuleiten, worauf wir uns hoffentlich freuen können.

Da wir dieses Jahr aus dem Finaltag leider kein Live-Event machen können, freut sich die Turnierorga darauf, euch am 28.11.20 im Stream auf twitch.tv/irongamersworld begrüßen zu dürfen. Los geht es gegen 13.00 Uhr mit der Pre-Show und gegen 14.00 Uhr startet das erste LoL-Spiel. Im Anschluss beginnt ab ca. [Mehr lesen…]

Admin - 11:59:15 @ Allgemein, IronGamers | Kommentar hinzufügen

2020-11-06

[IronGamers2020] Ausblick auf das LoL-Halbfinale

Grüße, Beschwörer und Zuschauer des DB-LoL-E-Sports,

in wenigen Tagen, um genau zu sein am 09.11.20, beginnt die Halbfinalphase der IronGamers 2020 für League of Legends. Die Teams, ihre Performance in der Gruppenphase und ihren generellen Spielstil habe ich euch ja bereits für das Viertelfinale vorgestellt.
Heute und als Vorbereitung auf die Halbfinalspiele werfen wir einen tiefergehenden Blick auf die Leistungen der Teams in ihren Viertelfinalspielen. Wer keine Lust auf die graue Theorie hat oder sich eine eigene Meinung bilden möchte, sollte unbedingt auf unserem neu erstellten Youtube-Kanal vorbeischauen, wo wir ab sofort alle Begegnungen als VoD zur Verfügung stellen.

Name Pending
Name Pending konnte sich mit einem klaren 2:0 gegen die Realisation Warriors durchsetzen. [Mehr lesen…]

Admin - 17:16:40 @ Allgemein, IronGamers | Kommentar hinzufügen

2020-10-09

[IronGamers2020] Die Gruppenphase ist beendet!

Liebe Freunde des DB E-Sports,

die Gruppenphase ist (endlich ;)) abgeschlossen und die Viertelfinal-Teilnehmer stehen fest. Es war ein langer Weg mit vielen spannenden und schönen Momenten. Wie bereits im Hinrunden-Rückblick, möchte ich diesen Weg nochmal kurz zusammenfassen, um euch auf die Finalphase vorzubereiten. Viel Spaß!

Die Disziplinen

League of Legends
Bei LoL wurde es zum Ende der Gruppenphase in Gruppe A nochmal richtig spannend, da sich die finalen Team-Platzierungen erst in der letzten Spielwoche entschieden. [Mehr lesen…]

Admin - 08:36:43 @ Allgemein, IronGamers | Kommentar hinzufügen

2020-10-07

[IronGamers2020] LoL-Stats aus der Gruppenphase

Natürlich haben wir auch in der Rückrunde weiter fleißig Daten aus den stattgefundenen LoL-Spielen gesammelt bzw. nachgetragen, um euch Statistiken über die gesamte Gruppenphase zur Verfügung zu stellen. Dabei haben wir auch die Spielmenge im Vergleich zu den Hinrunden-Statistiken ordentlich aufgestockt und präsentieren euch die Daten aus 112 Spielen! Viel Spaß!

LoL-Stats_Gruppenphase.pdf

Die Turnierorga gratuliert allen Spielern und Teams, die es ans obere Ende des jeweiligen Rankings geschafft haben.  Wir hoffen, dass die Viertelfinalisten dadurch noch motivierter sind, ihre Fähigkeiten im weitere Turnierverlauf unter Beweis zu stellen und dass die Teilnehmer, die es leider nicht ins Viertelfinale geschafft haben, uns spätestens im nächsten Turnier wieder zeigen, was sie drauf haben!

Euer Daniel im Auftrag der
Gamification Railway

#GamificationRailway #gaming #irongamers

Admin - 16:13:36 @ Allgemein, IronGamers | Kommentar hinzufügen

2020-09-03

[IronGamers2020] LoL-Stats aus der Hinrunde

Anfang 2020 hatten wir euch ein neues Orga-Teammitglied vorgestellt - unseren Analysten Florian. Er hat - mit Unterstützung - alle möglichen gängigen Daten, die man von League-Spielen erfassen kann, in einer Datenbank festgehalten, damit wir euch heute ein paar interessante Fakten zu den League of Legends Spielen der Iron Gamers 2020 Hinrunde präsentieren können. Viel Spaß dabei!
(Disclaimer: Da wir die Arbeit der Daten-Erfassung extrem unterschätzt haben, sind bisher nicht alle HR-Spiele erfasst worden. Die Daten kommen aus ungefähr 40 Spielen, in denen auf jeden Fall alle gestreamten Spiele enthalten sind.)

LoL-Stats_HR.pdf

Wir gratulieren allen Spielern und Teams, die es ans obere Ende des jeweiligen Rankings geschafft haben (okay, denjenigen in der Kategorie “Deaths” vielleicht nicht unbedingt) und hoffen, dass ihr durch diese Zahlen noch motivierter seid, auch im weiteren Turnierverlauf euer Bestes zu geben. [Mehr lesen…]

Admin - 10:22:21 @ Allgemein, IronGamers | Kommentar hinzufügen